ねこびよりデッキ
ちなみにチョロネコの二足歩行には異議を唱えます...
今日はネタよりですが”ねこびより”デッキを組んでみました。
デッキレシピ
正直色々詰め込んでしまった感は否めないです笑
採用カード
■ポケモン
・デッキの要。最初は3枚で回していたが、意外に手札に来ないことが多かったので4枚ずつ採用した。
・逃げエネ0が本当に偉いと思う。
・ねこびより強化の立役者。
・正直もう少しだけ火力があったら嬉しかった。
・イヤーキネシスが強い
→ブニャットで120点与えたポケモンを、あなぬけのヒモやフィオネでベンチに下げさせることで、240点の高火力が出せる。
120+240=360ダメージでほとんどのポケモンを倒すことができる。
▷ニャビー
・優秀な牽制枠。刺さる場面も多く、相手の展開を遅らせたり、こちらの展開の時間を稼いでくれるため、一枚は入れておきたいカード。
・炎弱点のポケモンに対しては実質ブニャットの上位互換の性能を持ている点も優秀。
▷オドリドリGX
・非エクデッキの優秀なドローソース
・デッキ唯一のGXポケモン
→三神相手に3,3のプランを取られない。(やまびこホーンは知らん...)
▷フィオネ
・ポケモン版あなぬけのヒモ
▷ミュウ
・連撃ウーラオスがどちゃくそキツいので。
■トレーナーズ
▷レベルボール 4枚
▷スーパーボール 4枚
→ねこびよりのラインを4枚ずつ採用したため、クイックボールではなく、進化ポケモンまで持ってこれるスーパーボールを採用。
▷ポケモン通信 4枚
▷しんかのおこう 2枚
▷クラッシュハンマー 4枚
→三神の水エネを割りたい。相手の展開阻止。
▷あなぬけのヒモ 3枚
▷ジャイアントボム 2枚
・だんのうらさんが採用していたので採用してみました。
・100ダメージ+ブニャットの120点で220まで見れる。
・100ダメージ+イヤーキネシスで300まで見れる
→発動する機会はほとんどないが相手のプレイングを制限できるので牽制役としての役割は十分果たしていると思う。
▷隠密フード
ガラルマタドガスで詰まないように採用。
→ピンポイント採用なので環境次第で全然抜いて良いカード
▷リセットスタンプ 1枚
▷ふつうのつりざお 1枚
→ポケモンは多めに採用しているため1枚飲みの採用
▷Uターンボード 2枚
→オドリドリ・フィオネ・ミュウをバトル場に出されて展開されるのを嫌ってサイド落ちも考慮して2枚採用。
▷博士の研究 4枚
▷マリィ 4枚
▷混沌のうねり 1枚
三神ザシアン
どうもジメレオン推しのりみおです。
とりあえず初投稿は圧倒的Tier1の三神ザシアンで(。-∀-)
デッキレシピ
正直、誰が組んでもこんな感じになりそう...
採用カード
ポケモン
■ミュウツー&ミュウGX
▷超タイプの三神
▷環境デッキである一撃・連撃ウーラオスに対する打点
→手貼り+つけかえでクチートのハッスルバイトをコピることで、ウーラオス相手に最大320ダメージ(オルジェネ込みで380ダメージ)が出せる点が優秀
▷Tier1のビクティニVMAXデッキに対して一方的な不利を取られない
(相手のあなぬけのヒモケアにベンチに置くこともできる)
■ザマゼンタV
▷VMAX環境で優秀な牽制役。
一撃ウーラオスのキョダイイチゲキに貫かれるが、それ以上に仕事してくれる場面は多い。
▷アサルトタックルも偉い
トレーナーズ
▷ポケモンいれかえ 2枚
▷あなぬけのヒモ 2枚
→どちらも使いたい場面、それぞれ長所短所があるのでバランスを取って2:2の採用
▷リセットスタンプ 2枚
→博士やデデンネgxで流しても1枚余裕ができるように2枚採用
▷ツールスクラッパー 1枚
→お守り・ふうせん破壊要因
▷グレートキャッチャー 1枚
→デデンネ・ジラーチgxをサポ権切らずに倒せるのが偉い
▷おまもり 1枚
→正直、2枚入れたかったが枠がないため1枚の採用
(グレキャ0→お守り2にするか悩んだ)
▷げんきのはちまき 1枚
→くちたけんとの選択になる
▶︎鉢巻
・アルティメットレイ(オルジェネ込み) 190ダメージ
→ビクティニVMAXデッキに採用されるヒードランgx・ファイアローgxを見れる
・ブレイブキャリバー(オルジェネ込み) 270ダメージ
→TAGTEAM270ライン
▶︎朽ちた剣
・プレイブキャリバー(オルジェネ込み) 290ダメージ
→大体のTAGTEAM・一撃エネで傷付いたウーラオスを見れる
→TierビクティニVMAXを厚めに見たいため対応力が高い"げんきのはちまき"を採用
→なんだかんだトキワの森が一番安定してオルジェネ→アルティメットレイまでの流れを作れる。
相手にも利用されがちですが笑